
視錯覺作為心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、腦科學(xué)、數(shù)學(xué)……研究的對象,近些年已經(jīng)普遍應(yīng)用于建筑、交通、服裝、攝影、設(shè)計(jì)、繪畫……等生活領(lǐng)域。40 個燒腦游戲,20 個視覺陷阱,帶孩子走進(jìn)這門前沿科學(xué),讓孩子直觀感受“眼見不為實(shí)”的震撼體驗(yàn)。書后附加測量工具,讓孩子在游戲中真正通過觀察、思考、動手測量,主動探求真相,培養(yǎng)科學(xué)探索思維。
人類研究視錯覺的歷史可以追溯到公元前4世紀(jì),亞里士多德觀察瀑布時記錄的運(yùn)動后效,柏拉圖也曾指明人類永遠(yuǎn)不可能完全避開錯覺去認(rèn)識一切真相。但直到19世紀(jì)后期,人們才真正開始從科學(xué)的角度對視錯覺進(jìn)行研究。同時,心理學(xué)家們也在不斷發(fā)明各種各樣的視錯覺圖形,比如本書《不可思議的視錯覺》作者北岡明佳創(chuàng)作的著名的“螺旋蛇”。進(jìn)入20世紀(jì)后期,對大腦的研究得到飛速發(fā)展,由此,人們開始一一揭開各種視錯覺現(xiàn)象的神奇面紗。
內(nèi)容簡介