
我是帽子魚,你是拐杖魚。 你變成了斗魚,我變成了河豚,我的身體比你大,游得比你快,一定可以抓到你; 可是你也變成了河豚,那我就變成章魚,我的身體比你大,游得比你快,一定可以抓到你; 可是你也變成了章魚,我只好變成蝠鲼,我的身體比你大,游得比你快,一定可以抓到你…… 帽子魚和拐杖魚為什么非要比大小呢?帽子魚最終有沒有抓到拐杖魚呢?結尾動人心魄,令你意想不到。 故事以兩條互相追逐的"魚兒"開始,水墨的魚兒在剪紙的水波中,你追我趕,以四次重復結構的語言與情節,及兩拍子的節奏,不斷變幻水生動物的種類,展開了激烈的競逐與抓捕游戲。
想他,就變成一條魚 周明剛(兒童文學研究者、蘇州幼兒師范高等專科學校教師) 相信大部分讀者和我一樣,首先都會被這部作品悠長得有點繞口的書名所吸引:“身體大、游得快”,那是人、動物還是精怪?為什么一定要“抓到你”?“你”又是誰?這超乎尋常的題目和其中透露出來的緊張感、懸疑色彩無不刺激著孩子們的好奇心,他們從語言游戲的玩味中興奮地期待著作品即將展開的故事游戲。 故事從扉頁開始,以連續四次重復結構的語言與情節印證了讀者的猜測,在兩拍子的節奏推動下,兩位主角不斷變幻著水生動物的種類,形體越來越大、力量也越來越強,展開了激烈的競逐與抓捕游戲。同時,配合故事角色形態的變化和情節氛圍的不斷推進,畫面中表征水紋的藍色線條隨之相應發生變化,和各種水生動物的外觀特征、游動方式與速度相貼合,為靜態的畫面創造出動態的韻律感。