
撲克牌里有兩支軍團(tuán),士兵們互相覺得對(duì)方是顛倒的,他們?yōu)榇藸?zhēng)吵不休,爭(zhēng)論了很多年也沒有結(jié)果。于是,他們決定去找國(guó)王,讓國(guó)王來評(píng)判到底誰才是顛倒的……“也安野光雅用一個(gè)有趣而充滿想象力的故事,將“相對(duì)”這一抽象概念在平面的圖畫中展現(xiàn)了出來,極富巧思,讓孩子自然而然地理解并接受。
☆ 將科學(xué)、美學(xué)、哲學(xué)完美融合的視覺游戲,打破合理與荒謬、平面與立體的邊界,呈現(xiàn)嘆為觀止的“不可能”的世界
☆ 《顛倒國(guó)》:有趣而充滿想象力的故事,讓小讀者們形象地了解“相對(duì)”這一抽象的哲學(xué)概念。
☆ 日本產(chǎn)經(jīng)兒童出版文化獎(jiǎng)
☆ 日本厚生省中央兒童福祉審議會(huì)推薦圖書
☆ 《紐約時(shí)報(bào)》最佳繪本
☆ 美國(guó)圖書館協(xié)會(huì)好書獎(jiǎng)